Desarrollado por Intelligent Systems, Fire Emblem: Three Houses tiene una intención clara: narrarnos una guerra entre reinos y regiones al estilo de la clásica serie, pero aportándonos nuevas facciones, dragones, diosas y una figura mística de gran poder. El videojuego seguirá incluyendo una propuesta de rol, estrategia y táctica por turnos, en el que el jugador tendrá que mover decenas y cientos de unidades por diferentes mapas divididos en casillas. En esta ocasión se ha ampliado la mecánica de planteamiento de ataque, añadiendo varias cosas muy reclamadas por los fans, como la posibilidad de elegir ataques físicos o mágicos y el retorno de las artes de combate, muy queridas desde Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia. Así pues, en formaciones y en estructuras de guerra concretas, lucharemos capitaneando a nuestras unidades de combate en entornos en 3D, tomando desde posiciones en amplias llanuras o bosques a conquistando fortalezas, poblados y campamentos. Además de las mazmorras, claro está.


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